Trofer

Från Projekt Lazarus
Version från den 2 november 2022 kl. 19.53 av Lazarit (diskussion | bidrag) (Skapade sidan med 'Blodram gick igenom skogen medans ett lätt smattrande av regnet på hans huva och kläder gjorde honom sällskap. Området runt honom sjöd av linjer lik brinnande strålar i gult, brandgult och grönt utav magi, en dryad måste nyligen ha passerat tänkte Blodram medans regnet droppa ifrån hans långa näsa innan han stannade och stirrade på de alver som stod med pilar riktade emot honom ifrån ett par famnars avstånd. “Vem och vad är du?” Frågade den brun hå...')
(skillnad) ← Äldre version | Nuvarande version (skillnad) | Nyare version → (skillnad)

Blodram gick igenom skogen medans ett lätt smattrande av regnet på hans huva och kläder gjorde honom sällskap. Området runt honom sjöd av linjer lik brinnande strålar i gult, brandgult och grönt utav magi, en dryad måste nyligen ha passerat tänkte Blodram medans regnet droppa ifrån hans långa näsa innan han stannade och stirrade på de alver som stod med pilar riktade emot honom ifrån ett par famnars avstånd. “Vem och vad är du?” Frågade den brun håriga alv mannen när han stirrade över Blodrams behuvade kropp och gråvit hud. “Jag är bara Blodram och är ingen, bara en resande som vil helst fortsätta gå för att undkomma regnet.”

En Trof är en varelse av magi, nästan anti magi kan man säga, de får sitt liv då det blir för mycket magi i världen i samband med att en hjälte eller tyrann föds, de livnär sig på magi och åldras ej utan när personen som de skapas i samband med har full följt sitt öde eller dött så där även Trofen om den inte kan få tag i en källa till magi, detta kan ske igenom en artefakt eller att Trofen får en magi kastad på sig, detta gör att Trofer inte kan bli affekterade av magi men inte heller använda sig utav magiska föremål för att dess effekt blir instängd i Trofens kropp tills föremålet lämnat Trofens ägo, om en Trof skulle dö så kan den bli återupplivad med att någon skänker magi till den och om den skulle hålla på en artefakt i samband med varelsens död så konsumeras föremålet och magin i föremålet blir uppslukat och ger trofen en fortsatt livs kraft. Trofer kan inte vara nära andra Trofer på grund av att när varån skulle göra att båda går söner och slukas av varandra. Efter som att Trofer i tekniken inte kan dö och om de lever länge med tur kan de vara en källa till myter oh legender samt information men magier söker även att utnyttja dem för att dra magi ifrån dem och använda dem som ett sorts batteri.

Ut över deras livslängd och deras förmåga att undgå magi är Trofer inte speciella på något annat vis, de antar humanoida former med små sammanhang till varelsen so de skapas i samband med, så som långa öron eller fjäll. De brukar ha lång smala näsor som slutar som pinnar som sticker ut och deras hud brukar vara gråvit beroende på hjälten eller tyrannen, Trofer med grönaktig hud och andra bleka färgar kan förekomma då varelser kan ha olika inflyttande på deras utseende och de är en varelse av ordning efter som magin i sig själv skapar den för att återställa balans i det magiska flödet.

Trofer delar sitt utseende väldigt mycket med sitt sammanfogade öde, har en Trof skapats i samband med en alv kommer Trofen ha spetsiga öron, det som gör att de skiljer sig ifrån vanliga varelser är att de är som skuggade liknelser. Deras hud ton går ifrån nästan svart till grå vit, nästan som om Trofen i fråga har gjort en billig kopia av den varelsen de skapats i samband med.