Livets Balans (Gajumul Burzash)

Från Projekt Lazarus
Version från den 28 november 2022 kl. 14.58 av Lazarit (diskussion | bidrag)
(skillnad) ← Äldre version | Nuvarande version (skillnad) | Nyare version → (skillnad)

Gajumul Burzash kommer från Zephyrii marker men är spridd över hela Neidara. Det är framför allt svartblod av olika former som svär sig till religionen men det finns utövare bland alla olika raser.

Skapelseberättelsen

I begynnelsen var två bröder oense om vem utav dem som var mäktigast. Den förste brodern, za Ash Drau, skapade en magnifik ljusvarelse och sade: ”Han som kan skapa liv är mäktigast”. Den andre brodern, za Bubhush Ma, såg ingen mening i varelsens ensliga liv. Han tog varelsens liv och sade: ”Ett liv utan slut saknar mening”. Den döda varelsen blev Världen.

Za Ash Drau ansåg fortfarande att livet var större än döden och bestämde sig för att skapa nytt liv ur den döda varelsens kropp. Han skapade växter och djur som skulle leva och växa under hans öga. Za Bubhush Ma såg att den nya världen var ödslig under hans öga i jämförelse med broderns och skapade därför växter och djur som frodades även under hans blick. Za Ash Drau ville nu skapa varelser som älskade dagen, så han skapade knytten. När za Bubhush Ma såg att brodern hade skapat en tänkande varelse som dyrkade dagen men avskydde natten skapade han dagalusherna som dess motpart. De skulle istället dyrka natten och hata dagen. Za Ash Drau skapade människorna att bruka jorden och frodas under dagen. Za Bubhush Ma skapade khapuler som dess motpart. Za Ash Drau skapade dvärgarna, för att de skulle skapa vackra föremål av allt det som verkade dött i skapelsen. Za Bubhush Ma skapade trollen som dvärgarnas motpart. Som kronan på sitt verk skapade den förste brodern alverna, för att de skulle älska och bevara hela hans skapelse. Za Bubhush Ma skapade då orcherna som alvernas motpart; de skulle skydda Hans del av skapelsen. Za Ash Drau skänkte dagsvarelserna evigt liv, så att de aldrig skulle försvinna ur hans åsyn. När za Bubhush Ma såg detta blev han mycket vred. Han sade: ”Döden ger livet en mening”.

Han tog ifrån dagsvarelserna deras odödlighet och besvärjde dem. Knytten straffade Za Bubhush Ma med evig barndom. Människorna fick det kortaste livet och en ständig dödsångest. Men han lät människorna behålla sin törst för äventyr och kärlek, så att de skulle våndas varje dag i sitt liv – därför att de aldrig skulle hinna göra allt det de trånar efter under sina korta liv. Dvärgarna gav han girighet, så att deras törst efter metaller aldrig kunde släckas. Men alverna lät han behålla sin odödlighet och eviga ungdom - därmed får de för evigt lida över att se allt annat i za Ash Drau’s skapelse åldras och dö omkring dem. Za Ash Drau såg allt detta och lät då skapa ett efterliv för dagsvarelserna, ett evigt liv i evigt ljus. Za Bubhush Ma lät istället alla de nattvarelser som dog få en plats på nattens himlavalv, så att de kan vaka över de nattvarelser som ännu vandrar under hans öga.

Religionen I Valbat Asht

Invigningsrit/Födelserit

Riten börjar med att personen som ska få en plats i klanen dödar något (blivande totem) och tar ett eller flera ben från det döda. Ju mäktigare individ eller kreatur personen dödar, desto mäktigare anses kraften i benet/benen vara. Dessutom är jakten viktig för att visa sig värdig en plats i klanen, och dödar man inte individen/kreaturet själv anses man inte vara en tillräckligt bra krigare för klanen. Det handlar också om att vara värdig kraften i benen. Under invigningsriten bränner man dessa ben och blandar sedan askan med blod, och schamanen i klanen döper sedan personen i detta genom att stryka blodet och askan över huvudet. Det sägs även att kraften i benen då går över till den som döps. Totem (ande djur) Alla som följer religionen ska ha ett totem, ditt totem leder dig genom livet. Utan ditt totem har du ingen ledsagare och kommer ha det svårt att ta dig igenom livet då du inte vet ditt syfte. I extraordinära situationer kan ditt totem hjälpa dig. Men ditt totem behöver uppassning och dyrkan. Schamanen ger dig ditt totem när denne anser att du är redo att gå in i vuxenlivet. Schamanen ser in i andevärlden för att se vad och vem du är och ditt totem baseras i stor del på din personlighet. Totemen som de av det svarta blodet får baseras oftast på Za bubhushma skapelser, djur av natten och de som äter av skapelsen. Dagens varelser kan antingen få sitt totem baserat på natten eller dagens skapelser, man kan välja vilken väg man vill gå.

De vanligaste totemen för Nattens varelser är: Ulv, Varg, Björn, Uggla, Örn, Hök, Grävling, Fladdermus, Vildsvin, Räv, Orm, Lammgam, Järv, Råtta, Spindel, Skorpion, Gädda

De vanligaste totemen för Dagens varelser: Hjort, Älg, Fåglar, Ko, Häst, Hare, Bäver, Mus, Ekorre, Get, Sköldpadda, Utter.

Schamanen och totem

Till skillnad ifrån vanliga följare av religionen så har schamanen ett indivuellt totem, en individ istället för rasen i helhet. Schamanen måste tämja, övervinna och binda individen till sig. Deras totem vägleder dem igenom hela sitt liv som deras personliga medhjälpare, de är ett med varandra.

Totemens personligheter

Ulv: Arbetar bäst i flock. Sluga. Aggresiva. Lojala mot Alfan. Ofta Ulvryttare

Varg: Liknande Ulv men mindre aggresiva. Mer omhändertagande. Krigare eller Ulvryttare

Björn: Beskyddande. Ofta bärsärkar. Starka och aggresiva vid hot.

Uggla: Klok. Vis. Jägare. Ensamjägare. Hänsynslös.

Örn: Spanare. Majestätisk. Ledare. Vis.

Hök: Jägare. Spanare. Uppmärksamma. Snabba. Gillar att visa upp sig, att stila.

Grävling: Envis. Tåliga. Terroriell. Ofta Vakter. Fladdermus: Uppmärksamma. Empatiska. Rör sig helst i grupp. Hemlighetsfulla. Ofta spioner eller spejare.

Vildsvin: Otålig. Vårdslös. Ofta krigare. Beskyddande.

Räv: Luriga. Sprattfulla. Lekfulla. Ofta spioner eller jägare.

Orm: Lögnaktiga. Manipulativa. Själviska. Känslokalla. Beräknande. Ofta spioner. Få personer litar på en orm och man vet aldrig när de bestämmer sig för att hugga en i ryggen.

Lammgam: Helig fågel. Starkt troende. Ofta schamaner. Uppmärksamma. Fåfänga.

Järv: Extremt aggresiva. Instabila. Väldigt terroiella. Blodtörstiga. Impulsiva. Ofta bärsärkar.

Råtta: Lustfulla. Låga hämningar. Samlar gärna. Ofokuserade. Ofta samlare och sakletare. Matglada. Konservativa.

Spindel: Manipulativ. Planerande. Tålmodiga. Nytänkande. Ofta jägare och hantverkare.

Skorpion: Arroganta. Nedvärderande. Ärliga. Ofta rådgivare och jägare.

Gädda: Överlevare. Griniga. Opportunistiska. Försiktiga. Tålamodiga. Framåtsträvande. Ofta rådgivare och handelsmän.

Hjort: Stolt. Försiktiga. Beskyddande. Reaktiva. Konservativa. Främlingsfientliga.

Älg: Stolt. Beskyddande. Självsäkra. Fåfänga.

Fåglar: Varierar stort beroende på art. Till exempel konflikträdda sädesärlor och tjuvaktiga skator.

Ko: Huslig. Tålmodig. Lugn. Vårdande.

Häst: Envis. Handlingskraftig. Vilda. Otåliga. Konservativa.

Hare: Försiktiga. Lättskrämda. Uppmärksamma. Empatiska.

Bäver: Flitiga. Stabila. Konservativa. Starka familjeband. Lojala.

Mus: Lättskrämda. Nyfikna. Samlarmentalitet. Koncentrationssvårigheter.

Ekorre: Spralliga. Samlarmentalitet. Äventyrliga.

Get: Griniga. Glupska. Tjurskalliga. Orädda.

Sköldpadda: Lugn. Lojal. Eftertänksamma.

Utter: Lekfulla. Lojala. Innovativa.

Levnadsregler

Följarna av Za Bubhush Ma måste ta liv för att upprätthålla livets balans i världen. Vi måste alltid sprida orden om livets balans. Vi kan aldrig neka någon att ta till sig religionen

vilken ras den än tillhör. Vi får aldrig dräpa någon av Za Bubhush Ma's skapelser utan starka skäl, det svarta blodet, nattens blod, ska hedras. Vi får aldrig dräpa någon som följer religionen utan att en utmaning först har upprättats. Denna regel gäller dock inte blods-förrädare.

Döden

Döden är en återförening med andarna och guden Za Bubhush Ma och anses som något positivt i Valbat Asht. Döden kommer företrädesvis i strid för religionen, och ju starkare man visar sig, desto rättfärdigare anses döden vara. Självmord och svaghet är dock ohederligt och kommer att bestraffas i efterlivet.

Efter döden

När du som nattvarelse eller som följare av Za Bubhush Ma dör anses själen resa genom Bendalen, vilket är vägen till Za Bubhush Ma's rike. Ju rättfärdigare du har levt ditt liv, desto enklare kommer resan att bli. Bendalen kan liknas vid insidan av en bröstkorg, vart du än tittar så ser du ben och allt omges av en dimma. Resan slutar i Za Bubhush Ma's salar som ligger i en stor skalle belägen längst bort i dalen. Vägen dit kantas av utmaningar skapade av både Za Bubhush Ma och Za Ash Bolb. Za Ash Bolb kommer att försöka snärja och fängsla din själ medan du vandrar fram genom Bendalen. Dog du en förrädares död, kan du trots detta fortfarande sona ditt brott genom att lyckas hitta rätt i dimman och klara av de utmaningar du ställs inför. Dimman kommer att vara tätare och utmaningarna svårare eftersom du påbörjar din resa genom Bendalen utan Za Bubhush Ma's välsignelse. När du väl når fram till Za Bubhush Ma's salar och möter Za Bubhush Ma själv kommer du få din slutliga dom. Har du varigt tillräckligt heroisk och rättfärdig för att direkt få ta plats på himla valvet bland alla heroiska förfäder och få blicka ner på skapelsen, för att i sinom tid få en chans att återfödas som Uruk-hai eller som en stor schaman? De säger att varje gång en stjärna faller så återföds en tjänare av Za Bubhush Ma - antingen som Uruk-hai eller som en stor schaman. Eller kommer du istället föras till den stora salen för att deltaga i den eviga jakten på Za Ash Bolb och därefter i den eviga festen tills du äntligen har bevisat dig tillräckligt värdig nog att få återfödas.

Gudar

Za Bubhush Ma

Za Bubhush Ma är den gud som dyrkas av nattens varelser. Han kallas även den Stora Döden. Han är den som vakar över alla döda andar, och det är honom man återförenas med då man dör. Han har inget ansikte då han är allt, och han finns i allt. Man kan se honom i benen, och så även i det levande. Även dagvarelser kan återförenas med Za Bubhush ma i döden. Har man tillbett honom och fört hans talan i världen så kan man bli erbjuden en plats i hans salar. Han är Nattvarelsernas skapare. Hans öga finns alltid på himlen för att vaka över nattens varelser. Hans öga är månen.

Za-Bubhush

Za Ash Drau

Za Ash Drau är de ljusa varelsernas skapare. Han är den som skapar allt liv för den ljusa sidan av balansen. Za Ash Drau finns på himlen under dagens tid, hans öga vakar över dagvarelserna. Hans öga är solen. Dagvarelserna, eller de som dyrkar solen, återförenas med Za Ash Drau när de dör.

Za-ash-Drau


Za Ash Bolb

Za Ash Bolb är kaosets gud, han är lillebror till Za Bubhush Ma och Za Ash Drau. I början av skapelsen när Za Bubhush Ma och Za Ash Drau skapade världen, blev Za Ash Bolb avundsjuk för att han inte fick chansen att vara med och skapa med sina äldre bröder - eftersom de gjorde detta i hemliget för honom. När han upptäckte skapelsen som hans äldre bröder hade besvärjat i lönndom blev han så vred att han bestämde sig för att förstöra deras skapelse genom att skapa Demonerna och odöda, genom att skapa kaos och förvrida världen. Han började locka till sig följare bland båda de äldre brödernas skapelser för att själv kunna växa sig starkare. Hans präster och profeter kallas i vanlig folkmun för Nekromantiker. Hans direkta underhuggare är demonerna och hans fotsoldater är de odöda. Han kommer inte att nöja sig förrän han har försatt världen i en grå, sjuklig dimma utan varken dag eller natt där endast odöda och demoner kan överleva.

Za-ash-Bolb.jpg

Vanliga Ritualer

Hämndritualen för styrka - Jaktritualen för mod - Eldritualen för att stärka magi - skyddsritual mot främmande krafter - Skyddstecken

Vårritual / Jaktritual

Denna hålls för att fira att allt liv kommer tillbaka till världen efter vinterns kalla död och för att stärka klanens medlemmar. I övrigt firas högtider som till exempel vårdagjämning, sommarsolståndet och liknande vid ungefär samma tidpunkter som i många andra kulturer. Särskilt de högtider som firas då man kan se förändringar hos sol respektive måne är viktiga och markeras med längre ritualer och firanden.

Kraftritual – ritual mot onda andar

Används mot odöda och demoner. För att åstadkomma denna ritual måste man samla kraft från hela skapelsen, i form av blod. Svartblod ska ge sitt blod frivilligt, människor måste även dem ge sitt blod frivilligt, alver ska man blodet av med våld. Det finns olika krav beroende på varelsen som blodet tas från.

Eldritual

Genom eldens kraft återkallas förfädernas själar för att stärka schamanens kraft och för att bidra med vägledning. Skyddsritualer

Schamanen skapar en skyddscirkel som håller undan Kaos krafter. Ett standar placeras i mitten av en cirkel (med en radie på ca 5m) och ytterkanten markeras med ben och färgad sand. De som befinner sig inom cirkeln är skyddade.

Elementens betydelse vid ritualer

Vattnets element

Vatten och Blod anses tillhöra samma element. Man tror att detta livsgivande kan användas för att hjälpa de sårade vars tid ännu inte är kommen. Shamanen kan utföra en ritual med en drank innehållandes fiskben, alger, stenar ifrån ett rinnande vattendrag och ögonen från en trollslända.Denna kan sedan blandas med blod och ristas eller tecknas på schamanens kropp för att skydda mot vattenvarelser eller vattenmagi.

Jordens element

Jordets element är Za Bubhush Ma's sanna element. Används för att rena sig själv ifrån allt orent i världen. Shamanen tillreder då bad med askad jord och vit lera som sedan den person som behöver skyddas sänks ned i. Heliga tecken kan även ritas på shamanens kropp med mörk lera eller aska för att skydda mot jordvarelser eller jordmagi.

Eldens element

Eldens element kan användas för att krossa och bränna dina fiender. Genom att rista in symboler som representerar det onda på trä som sedan förbränns förgörs dess själ helt och hållet och blir till föda för Za Bubhush Ma. Genom att bränna in heliga symboler på sin kropp kan schamanen skydda sig själv från eldvarelser eller eldmagi.

Vindens element

Vindens element tillhör Za Ash Bolb och får ej användas av de rättrogna. Den som använder detta element skall brännas och ges som föda åt Za Bubhush Ma.

Benens betydelse

Benen är ett centralt ämne i religionen. Schamanen kan se dåtid, nutid och framtid i dessa. Själen hos varje individ är bunden till benen, och så även livet och döden. Man tror att krafterna hos individen stannar i benen då denne dör eftersom själen anses vara bunden till dessa. Man använder därför benen från de döda för att överta en del av deras kraft, och detta är vanligt förekommande under ritualer. Exempelvis; klanledaren har ben från alla de tidigare ledarna. Om en ledare var bra på att slåss har man ofta en hand eller en del av en hand från denne, och om en ledare var slug och vis har man ofta en skalle eller en bit av skallen från denne. Man ser även tecken på benens betydelse i flera ritualer, exempelvis under invigningsriten.

Schamanens betydelse

Shamanen är länken mellan Za Bubhush Ma och det vanligt folk. Det är shamanen som leder alla ritualer och anses vara den själsliga beskyddaren. Han spår i ben, och han lär ut hur man ska leva för att blidka Za bubhush ma. Schamanen är den som kan känna av andra varelsers totem. Schamanen kan finna ut vem som ska bli nästa schaman och lärling genom att istället för ett totem känna av en spegelbild av sig själv i den individen.

Olika naturtecken

Solförmörkelsen och månförmörkelsen anses vara Za Ash Bolbs verk och en tid då dag respektive nattvarelser är hjälplösa, eftersom gudarnas blickar förmörkas. Molnigt väder innebär att Za Ash Bolb försöker täcka för sina äldre bröders ögon så att de inte ska kunna se ner på sin skapelse. Dimmigt väder är ett tecken på att Za Ash Bolb försöker växa i styrka i närområdet. Då bör man se upp för antingen odöda eller demoner i närheten. Månens faser tolkas som att Za bubush Ma's öga är mer eller minder öppet då han blickar över skapelsen. Han måste ändå vaka över både de levandes värld och de dödas. Halvmåne tolkas till exempel som att hans öga är halvöppet. Fullmåne betyder att ögat är helt öppet, när ögat är helt öppet betyder det att Za Bubhush Ma riktar all sin uppmärksamhet till skapelsen, då gäller det att visa upp sig extra för att blidka honom. Gärna genom att antingen dra ut i strid eller genomföra en ritual. Blodsmåne kräver offer, annars kan dåliga saker hända.

Domedagen (Za ash Bolb Fitogatul)

Dagen som följare av religionen kämpar för att stoppa är när Za ash Bolb tar sig in i vår värld och försätter den i en evig dimma utan natt och dag där bara Demoner och Odöda kan leva. Följare av religionen kämpar dagligen med att se till att Za ash Bolb inte ska kunna ta sig in i vår värld genom att uppehålla livets balans och jaga ner och förgöra alla odöda och demoner.